5小时回本创行业奇迹
根据SteamDB实时数据显示,由《以撒的结合》原班人马打造的猫咪育种策略肉鸽游戏《喵呜遗传学》(Mewgenics)在太平洋时间凌晨6点发售后,仅用3小时就收回7年开发成本。开发者Tyler Glaiel凌晨三点被销售警报惊醒时惊呼:"这数据离谱到让人怀疑人生!"
销量碾压以撒历史记录
联合制作人Edmund McMillen(《超级食肉男孩》之父)透露:"《以撒:重生》首日销量4万份曾是我的最高记录,而《喵呜遗传学》5.5小时就卖出15.2万份"。这个成绩甚至超越了同期发售的《哈迪斯2》首日表现。
在线人数直逼巅峰以撒
截至发稿时,游戏Steam同时在线人数突破6.3万,正稳步逼近《以撒:重生》保持的70,701人历史峰值。Glaiel坦言:"我们知道游戏品质过硬,但以撒是现象级作品,从没想过能超越这个数字"。Twitch直播观看人数更是一度突破8.5万,McMillen本人也在围观知名主播Northernlion的速通表演。
媒体玩家双料好评
目前游戏在Metacritic媒体均分89分,Steam好评率高达96%(约1700条评测)。知名游戏媒体给出9/10评价:"这款战术RPG能提供上百小时的魔性体验,每次你以为掌握规则时,它总会抛出意想不到的恶趣味惊喜——当然还有那些魔性洗脑的原创歌曲"。
💬玩家评论
这游戏把猫咪育种和肉鸽玩法结合得太魔性了,昨晚肝到凌晨三点根本停不下来!
McMillen果然从不让人失望,首日销量比以撒重生多三倍太夸张了
看Northernlion直播被安利入坑的,这游戏策略深度比表面看起来深得多
Steam评论区全是晒猫猫配种的,这游戏社区氛围也太欢乐了
求问橘猫和布偶的隐藏特性怎么触发?卡在第七世代了急急急
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