多年期待的房屋系统竟成付费试验场
暴雪这波操作真是让人哭笑不得。就在玩家们翘首期盼多年的房屋系统即将在12月上线之际,暴雪突然宣布将引入一种名为'炉石钢'(Hearthsteel)的全新付费货币,专门用于购买房屋装饰物品。
'绝大多数物品仍可游戏内获取'的承诺
在周五晚间发布的官方博客中,暴雪试图安抚玩家情绪,强调'绝大多数房屋物品都可以(并将继续)在游戏中获得'。这让人联想到当前坐骑系统的运营模式:少量付费坐骑搭配大量可肝内容。
种族和职业专属的建筑风格,比如亡灵主题房屋,将完全无法用现实货币购买。但玩家们似乎并不买账——截至发稿时,官方博客已有500+评论,论坛帖子更是突破2500条回复。
玩家社区炸锅:'这微交易垃圾滚远点'
'想都别想!'论坛用户Uddermassage怒喷,'你们需要重新考虑这个决定。这种微交易垃圾赶紧扔湖里去!'另一位玩家Rambush(这名字起得不错)则吐槽:'难以想象居然有人认真写了这个方案还觉得玩家会接受!'
魔兽史上首个真正付费货币
玩家的担忧不无道理。虽然魔兽世界早已开放金币购买和坐骑直购,但'炉石钢'将成为游戏首个独立付费货币。目前唯一的特殊货币'商人票据'(Trader's Tender)也完全通过游戏内获取,用于类似战斗通行证的系统。
微软的30%利润率要求是幕后推手?
更让玩家起疑的是暴雪——或者说其新东家微软的真实意图。据传微软要求游戏部门达到30%的利润率,而有着稳定月卡收入的魔兽世界自然成为重点'创收'对象。'炉石钢'的推出是否与此有关?或许只是宣布时机太过敏感。
暴雪在最近采访中将房屋系统称为'社会学实验',表示'非常期待玩家会如何使用它'。这个开发多年的系统确实令人惊艳,包含邻里社区等创新设计。但如今,所有期待都蒙上了一层氪金阴影。答案要等到12月系统正式上线才能揭晓——只是不知道届时玩家是'真香'还是继续骂街。
💬玩家评论
暴雪这是要把魔兽变成手游吗?连房屋系统都要氪金!
说实话,只要不影响游戏平衡,出点装饰性付费内容我能接受
微软收购后的第一个大动作就是加氪金点,这吃相太难看了
怀念以前的暴雪,现在完全向钱看了
先别急着喷,等12月上线看看实际影响再说
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