开场即震撼:成人内容的大胆呈现
游戏开场便给玩家带来强烈冲击——当你面对一个浑身毒液的超级反派时,他赤裸下身的关键部位就这么毫无遮掩地晃动着。镜头几乎给了特写,除非你关闭了裸露选项,但那样反而会出现更显眼的黑框,让这个部位变得更加引人遐想。大多数玩家不会关闭裸露选项,因为他们预期会看到女性胸部——这通常是游戏中的常态。但在《Dispatch》中,制作团队偏偏反其道而行之。
制作团队的恶趣味
叙事总监Pierre Shorette在接受采访时坦言:"这100%是个元玩笑——用裸露选项误导玩家,然后给他们看这个。看到直播主们手忙脚乱暂停游戏去开屏蔽的样子实在太有趣了。人们总是对男性器官感到不自在。"虽然这个玩笑略显粗俗,但它完美体现了《Dispatch》如何突破常规,做出与众不同的大胆尝试。
Phenomaman的意外转折
另一个典型例子发生在游戏早期(抱歉这可能算剧透)。游戏中有一位明显以超人为原型的英雄Phenomaman——这位来自外星的超级英雄拥有无敌的力量、速度和飞行能力。当你刚和他的前女友亲热完,然后当面告诉他这件事时,按照99%的剧情发展,接下来应该是一场暴怒的对抗。但《Dispatch》再次出人意料:Phenomaman不仅没有发怒,反而走上前来...亲吻了你。这个转折既出人意料又合情合理,展现了游戏编剧的精妙构思。
超越游戏边界的叙事体验
《Dispatch》的突破性不仅体现在让玩家惊讶。它的剧本质量和呈现方式更接近精品动画剧集,充满现代感的自然对白闪耀着智慧的火花。每个场景都像经过百次排练,榨取出所有可能的笑点和戏剧性装饰机会。这种精良制作令人难以抗拒。
不只是互动电视剧
虽然有人会轻蔑地称这类体验为"互动电视剧",但《Dispatch》确实包含扎实的游戏性。英雄派遣系统——将你的英雄团队派往不同任务——提供了深度的策略解谜元素,让我沉迷数小时研究角色间的协同效应和升级路线。
难以归类的娱乐盛宴
用传统游戏术语描述《Dispatch》是对它的贬低。说它是"关于办公室超级英雄的Telltale式章节游戏"会让人觉得沉闷无聊——而实际上它远非如此。这些只是它的游戏组成部分,《Dispatch》真正令人惊艳的是它生机勃勃的呈现方式:无可挑剔的制作工艺、贯穿始终的幽默感、对意外性的追求以及随之而来的惊喜快感。这款游戏就像一场缤纷的娱乐盛宴,我会毫不犹豫地推荐给所有朋友——无论他们是否熟悉游戏——因为它展现了游戏媒介的无限可能。
本文是我们"2025年度游戏"系列的一部分,我们将讨论这一年的精彩时刻、优秀游戏和个人最爱。您可以在我们的"2025年度游戏"专题中阅读更多内容。感谢阅读,节日快乐!
💬玩家评论
这个开场设计太震撼了,完全没想到游戏敢这么玩
Phenomaman那段转折真的绝了,编剧脑洞太大
比传统超英游戏有意思多了,这才是成人向内容该有的样子
任务派遣系统比想象中深,英雄组合很有研究价值
对话写得像美剧一样精彩,每个角色都活灵活现
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