成本削减波及两大瑞典工作室
游戏巨头育碧今日宣布,作为持续成本削减计划的一部分,旗下《全境封锁》系列开发工作室Massive Entertainment及同处瑞典的Ubisoft Stockholm将裁员约55人。这一决定源于2025年秋季启动的自愿离职计划未能达到预期效果。
官方声明中的关键信息
育碧在发给媒体的声明中表示:"我们已向瑞典工作室全体员工通报了组织结构调整方案,马尔默和斯德哥尔摩两地约55个岗位将受到影响。此次重组基于2025年自愿离职计划结果、长期路线图最终确定及人员配置调整完成后的综合评估。"
值得注意的是,官方特别强调:"这些调整具有前瞻性和结构性,与个人绩效、近期项目交付质量完全无关。"
《全境封锁》系列开发不受影响
据知情人士透露,尽管面临裁员,《全境封锁》系列开发仍将作为优先事项持续推进。目前Massive工作室正同时进行多个重点项目:
- 《汤姆·克兰西的全境封锁3》核心开发
- 《全境封锁2》持续内容更新
- 秘密开发的衍生作品《全境封锁2:幸存者》
雪莲花引擎的未来布局
作为《全境封锁》系列核心技术支撑的雪莲花引擎(Snowdrop)团队同样位于Massive工作室。这款引擎曾用于《星球大战:亡命之徒》和《阿凡达:潘多拉边境》等3A大作。消息人士透露,工作室还在秘密推进一个"聚焦技术创新"的神秘项目。
游戏行业裁员潮持续蔓延
此次裁员并非孤立事件。就在上周,育碧刚刚关闭加拿大手游工作室Ubisoft Halifax,导致71人失业。公司声称这是为期两年的"运营优化计划"组成部分,与71名员工中61人成功组建工会"纯属时间巧合"。
行业分析师指出,在经历了疫情期的急速扩张后,全球游戏产业正经历结构性调整。包括微软、索尼在内的主要厂商都在缩减团队规模,育碧此次裁员只是行业寒冬中的又一案例。
💬玩家评论
育碧这几年一直在精简架构,希望不要影响《全境封锁3》的开发质量
雪莲花引擎确实很强,但裁员这么多技术骨干真的没问题吗?
游戏行业寒冬啊,连育碧这样的大厂都顶不住了
希望被裁的员工能尽快找到新工作,游戏行业现在太难了
《全境封锁2:幸存者》这个项目之前完全没听说过,看来是秘密开发很久了
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