资深游戏设计师Karel Kolmann转投巫师新作开发

在玩家翘首期盼《巫师4》之际,CD Projekt Red迎来了一位重量级援军——来自《天国拯救2》开发团队Warhorse Studios的资深设计师Karel Kolmann正式宣布加盟。这位在Warhorse深耕八年的老将在社交媒体上简单写道:"大事正在发生!",随即引发玩家社区热烈讨论。

八年磨一剑的行业老兵

Kolmann在Warhorse期间身兼数职,从编剧、脚本师到高级游戏设计师都有涉猎。今年四月,他刚完成《天国拯救2》硬核模式的主玩法设计工作,这个免费更新为游戏注入了全新挑战。如今转投CDPR后,他将担任《巫师4》的高级任务设计师,这一任命让玩家对游戏的任务质量充满期待。

巫师新作开发进展一览

《巫师4》项目自2022年启动以来,直到去年11月才进入"全面制作阶段"。目前已知希里将接替传奇猎魔人"白狼"杰洛特成为新主角,不过杰洛特的配音演员Doug Cockle暗示这位系列标志性人物仍会以某种形式登场。今年早些时候,开发团队还放出过短暂的游戏实机片段。

漫长的等待与期待

坏消息是,CDPR已确认《巫师4》不会在2026年前发售,这意味着它很可能成为次世代主机上的重磅作品。虽然等待时间漫长,但随着Kolmann这样经验丰富的人才加入,这款续作的质量更值得玩家期待。有业内人士分析,这次人才引进可能预示着CDPR将在任务设计方面带来突破性创新。