战略重组波及两大工作室,全年预期收入下调3.3亿欧元
游戏巨头育碧今日投下震撼弹,宣布将取消包括《波斯王子:时之砂》重制版在内的6款游戏开发,同时推迟7款作品的发行计划。据内部邮件显示,斯德哥尔摩和哈利法克斯两家工作室将永久关闭,其余团队也将面临新一轮裁员潮。
经典IP重制版二度夭折
在确认取消的六款游戏中,最令玩家扼腕的当属《波斯王子:时之砂》重制版——这个项目在2020年首次公布后已经历过一次重启。育碧官方仅公开确认了这一款游戏的取消,其余三款为全新IP,另有一款手游。财报电话会议上,CFO弗雷德里克·杜盖直言:"当前市场竞争激烈程度前所未见,我们必须集中资源打造头部作品。"
黑旗重制版延期至2027财年
虽然育碧未公布具体推迟的七款游戏名单,但多方消息证实,原定本财年发售的《刺客信条:黑旗》重制版赫然在列。这款尚未官宣的作品将推迟至2027年3月31日前发售,意味着玩家至少要再等三年。Reddit论坛AC板块瞬间涌现上千条讨论帖,有用户调侃:"这是准备直接登陆PS6吗?"
五天坐班制全面回归
除了项目调整,育碧还宣布全球工作室将全面恢复每周五天办公室工作制,仅保留少量远程办公额度。这一决定在游戏开发者社区引发强烈反响,特别是在近期大规模裁员背景下。育碧阿布扎比、RedLynx(《特技摩托》系列)和Massive(《全境封锁》系列)等工作室已开始架构重组。
五大创意工坊战略浮出水面
本次重组最核心的变化是确立五大"创意工坊"(Creative Houses)架构:
- 第一工坊:统领《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》三大旗舰IP
- 第二工坊:专注射击游戏,涵盖《全境封锁》《幽灵行动》《细胞分裂》
- 第三工坊:运营《荣耀战魂》《飙酷车神》等在线服务型游戏
- 第四工坊:负责《纪元》《魔法门》《雷曼》等叙事驱动作品
- 第五工坊:主攻《舞力全开》等休闲游戏矩阵
分析师指出,这种按品类划分的架构在3A游戏厂商中实属罕见,成败关键取决于各工坊能否真正获得创作自主权。随着全年净预订额预期从18.3亿欧元骤降至15亿欧元,育碧的转型之路注定充满挑战。
💬玩家评论
《波斯王子》重制版等了这么多年,结果等来取消通知,育碧这波操作太伤老玩家心了
开放世界和在线服务?看来育碧是铁了心要走公式化游戏路线了,怀念当年百花齐放的育碧
Creative Houses这个架构调整看起来很有野心,但关键还是看能不能做出好游戏
强制五天坐班+大规模裁员,游戏从业者的寒冬来了吗?
黑旗重制版推迟到2027年?!这是要等到PS6发售吗?
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