一场跨越十五年的执念

在刚刚结束的夏季游戏节上,一款曾被宣判死刑的游戏突然“诈尸”,瞬间点燃了全球玩家的热情。这便是由《刺客信条》系列联合创始人帕特里斯·德西莱茨(Patrice Désilets)亲自操刀的黑暗历史动作冒险游戏——《1666阿姆斯特丹》。这款游戏定位为一部黑暗、第三人称视角、故事驱动的动作冒险巨制。它的概念最早诞生于十五年前,当时德西莱茨还在早已倒闭的THQ蒙特利尔工作室埋头苦干。然而命运弄人,育碧后来收购了这家工作室,德西莱茨也随之在育碧效力数年,但最终双方不欢而散,这个项目也被打入了冷宫。

版权争夺战终落幕,亲儿子重回怀抱

离开育碧后,德西莱茨创立了自己的工作室Panache Digital,并推出了猿猴生存游戏《先祖:人类奥德赛》。但所有人都知道,他心里始终放不下那个“亲儿子”。经过一番艰苦的版权争夺,他终于赢回了《1666阿姆斯特丹》的完整权益。不过,这位老将选择先完成《先祖》来磨炼团队,如今时机成熟,才正式重启这个尘封多年的项目。

六年磨一剑,不画饼只上菜

“这一刻让大家久等了,我为我们蒙特利尔工作室近七十多号才华横溢的开发者感到无比自豪。”德西莱茨在发布会上动情地说道,“过去六年,我们只专注一件事:游戏本身。没有虚假宣传片,没有垂直切片演示,有的只是一个版本接一个版本、日复一日打磨出来的可玩体验。今天,我们终于准备好邀请玩家加入这个过程了。”

目前,一款时长约30分钟的免费可玩序幕已在Steam和Epic游戏商店上线。德西莱茨将其比作“九道大餐前的开胃小菜”,是对游戏世界、角色和不同时代的初步介绍。他满怀期待地表示:“我们希望玩家在探索它时,能像我们创造它时一样乐在其中。”

发售计划与更多惊喜

据悉,《1666阿姆斯特丹》的完整版计划于明年以抢先体验的形式率先登陆PC平台,主机版本则会在稍后推出。如果你还想了解今年夏季游戏节上公布的其他劲爆消息,不妨去翻翻我们的专题报道。